A
- Akcydens – druk jednorazowy, np. ulotki, wizytówki czy zaproszenia, używane do konkretnych okazji.
- Arkusz drukarski – arkusz papieru, na którym drukuje się wiele stron jednocześnie przed cięciem i składaniem.
- Apla – jednolita powierzchnia zadrukowana jednym kolorem bez gradientów.
B
- Baner – duży wydruk reklamowy, zazwyczaj na materiale winylowym, odporny na warunki atmosferyczne.
- Bigowanie – tworzenie rowków na papierze, aby ułatwić jego zginanie (np. przy folderach).
- Bleed (Spad) – dodatkowy margines projektu, który należy dodać poza faktycznym formatem, by uniknąć białych krawędzi po przycięciu. Nie jest potrzebny przy banerach, rollupach czy DTF.
- Bitmapa – obraz składający się z pikseli; rozciąganie go może pogorszyć jakość.
C
- CMYK – model kolorów używany w druku (Cyan, Magenta, Yellow, Black); różni się od kolorów widzianych na ekranie (RGB).
- Czcionka (font) – zestaw liter i znaków o określonym kroju, np. Arial czy Times New Roman.
D
- DPI (Dots Per Inch) – rozdzielczość wydruku; minimum 300 dpi jest zalecane, aby wydruk był ostry.
- Druk cyfrowy – metoda druku bezpośrednio z pliku komputerowego, doskonała do niskich nakładów i szybkich realizacji.
- Druk offsetowy – technika druku używana przy większych nakładach; wymaga przygotowania matryc.
- Druk lateksowy – technika druku ekologicznego, stosująca atramenty na bazie wody, idealna do banerów i tapet.
E
- Eksport pliku – zapisanie projektu do formatu PDF lub TIFF, aby zachować jego jakość do druku.
- EPS – format pliku używany w grafice wektorowej, który pozwala na zachowanie wysokiej jakości ilustracji. Idealny do skalowalnych grafik, takich jak logo, bez utraty jakości.
F
- Falcerka – urządzenie do składania papieru w zgięcia, wykorzystywane przy tworzeniu broszur i folderów.
- Folia matowa – przezroczysta folia nakładana na druk, aby nadać mu elegancki, matowy efekt.
G
- Gilotyna – urządzenie do cięcia papieru; stosowane do precyzyjnego przycinania wydruków.
- Gramatura – grubość papieru, mierzona w gramach na metr kwadratowy (g/m²); np. standardowy papier do drukarki ma 80 g/m².
H
- Hot stamping – technika ozdabiania druku za pomocą folii metalicznej; daje efekt złocenia lub srebrzenia.
- HTML Proof – podgląd projektu w przeglądarce internetowej, przydatny do sprawdzenia, jak będzie wyglądać na ekranie.
I
- Impozycja – układanie stron na arkuszu papieru tak, aby po złożeniu powstała prawidłowa kolejność stron.
- ICC profile – zestaw danych opisujący sposób odwzorowania kolorów, aby były zgodne między monitorem a drukiem.
J
- Jakość druku – ocena, jak dokładnie wydruk odwzorowuje szczegóły i kolory z projektu; zależy od rozdzielczości (DPI), jakości papieru oraz użytej technologii druku.
K
- Kalibracja – dostosowanie kolorów monitora lub drukarki, aby uzyskać wierne odwzorowanie barw.
- Kolor Proof – próbny wydruk w celu sprawdzenia dokładności kolorów przed produkcją dużego nakładu.
L
- Lakierowanie wybiórcze – nakładanie lakieru tylko na wybrane elementy projektu, np. logo, aby podkreślić ich znaczenie.
- Laminowanie – pokrywanie druku folią ochronną, co zwiększa jego trwałość.
M
- Matryca – forma używana w druku offsetowym; jej przygotowanie jest kosztowne, ale opłaca się przy dużych nakładach.
- Mockup – wizualizacja produktu, np. plakatu w ramce na ścianie; pomocna przy prezentacji projektu klientowi.
N
- Nakład – liczba egzemplarzy wydrukowanych w jednej serii.
- Nasycenie – intensywność koloru; zbyt wysokie nasycenie może powodować nieczytelność tekstu.
O
- Offset – technika druku, w której obraz z matrycy przenoszony jest na cylinder, a potem na papier; zapewnia wysoką jakość.
- Oprawa spiralna – sposób łączenia kartek za pomocą spirali; stosowana np. w kalendarzach.
P
- Paginacja – numerowanie stron w dokumencie.
- Pantone – system kolorów używany do precyzyjnego określania barw; stosowany np. przy logo, aby uzyskać spójność kolorystyczną.
- Perforacja – linie przerywane, umożliwiające łatwe oderwanie fragmentu, np. w kuponach.
- Proof cyfrowy – próbny wydruk w celu sprawdzenia kolorów przed produkcją.
R
- Raster – siatka punktów tworzących obraz; stosowany w druku offsetowym.
- RGB – model kolorów używany na ekranach (Red, Green, Blue); różni się od CMYK używanego w druku.
- Rollup – przenośny stojak reklamowy z wydrukiem, łatwy do transportu i rozkładania.
S
- Sitodruk – metoda druku na tekstyliach, torbach i innych materiałach; tusz przechodzi przez siatkę na materiał.
- Składka – arkusz zadrukowany i złożony w formie książeczki lub broszury.
- Spady – dodatkowy margines wokół projektu (zazwyczaj 2-3 mm), który jest odcinany po wydruku; ważny przy wizytówkach i ulotkach, ale niepotrzebny przy banerach, rollupach czy DTF.
- Szum – drobne zakłócenia widoczne na zdjęciach; częste przy zdjęciach robionych w słabym świetle.
T
- Termotransfer – metoda przenoszenia wzoru na materiał za pomocą wysokiej temperatury, stosowana np. na koszulkach.
- Trapping – technika minimalizująca ryzyko białych linii między kolorami podczas druku.
U
- Uszlachetnianie – proces podnoszący jakość wydruków, np. lakierowanie, złocenie.
- UV lakier – lakier utwardzany promieniami UV, nadający powierzchni połysk.
W
- Wektor – grafika złożona z linii i krzywych, skalowana bez utraty jakości (formaty AI, SVG).
- Wydruk próbny – testowy wydruk pozwalający sprawdzić, jak ostateczny produkt będzie wyglądał.
Z
Złocenie – nakładanie złotej folii na druk, stosowane w ekskluzywnych zaproszeniach.
Zadruk dwustronny – drukowanie po obu stronach papieru.